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ID 3064 — BREAK_WALL_1A

detalhes coletados

Alpha channels and non-collidable

Imagem white

3064 BREAK_WALL_1A

Imagem blue

3064 BREAK_WALL_1A

Detalhes do objeto

ID3064
NomeBREAK_WALL_1A
CategoriasAlpha channels and non-collidable
Tipoobject
Behaviournon-collidablevisible_by_time
Size3.21545 m.
Tem colisãoNão
Quebra ao baterNão
Visible by timeNo, visible always
Tem animaçãoNão
Radius3.21545 m.
Border boxLength: 3.1533823 m. | Width: 4.31732 m. | Height: 3.574045 m.
Length3.1533823 m.
Width4.31732 m.
Height3.574045 m.
TXDcol_wall5X.txd
IDElevelxre.ide
DFFBREAK_WALL_1A.dff
Views4657
Tagssem tags

Uso rápido em Pawn

// Exemplo base para usar o objeto ID 3064
new obj = CreateObject(3064, X, Y, Z, RX, RY, RZ);

// Preview em TextDraw usa o modelid:
TextDrawSetPreviewModel(textdrawid, 3064);

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