ID 3064 — BREAK_WALL_1A
detalhes coletados
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Detalhes do objeto
| ID | 3064 |
|---|---|
| Nome | BREAK_WALL_1A |
| Categorias | Alpha channels and non-collidable |
| Tipo | object |
| Behaviour | non-collidablevisible_by_time |
| Size | 3.21545 m. |
| Tem colisão | Não |
| Quebra ao bater | Não |
| Visible by time | No, visible always |
| Tem animação | Não |
| Radius | 3.21545 m. |
| Border box | Length: 3.1533823 m. | Width: 4.31732 m. | Height: 3.574045 m. |
| Length | 3.1533823 m. |
| Width | 4.31732 m. |
| Height | 3.574045 m. |
| TXD | col_wall5X.txd |
| IDE | levelxre.ide |
| DFF | BREAK_WALL_1A.dff |
| Views | 4657 |
| Tags | sem tags |
Uso rápido em Pawn
// Exemplo base para usar o objeto ID 3064 new obj = CreateObject(3064, X, Y, Z, RX, RY, RZ); // Preview em TextDraw usa o modelid: TextDrawSetPreviewModel(textdrawid, 3064);