ID 3060 — para_collision
detalhes coletados
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Detalhes do objeto
| ID | 3060 |
|---|---|
| Nome | para_collision |
| Categorias | Alpha channels and non-collidable |
| Tipo | object |
| Behaviour | non-collidablevisible_by_time |
| Size | 0.533927 m. |
| Tem colisão | Não |
| Quebra ao bater | Não |
| Visible by time | No, visible always |
| Tem animação | Não |
| Radius | 0.533927 m. |
| Border box | Length: 0.556756 m. | Width: 0.656082 m. | Height: 0.63237 m. |
| Length | 0.556756 m. |
| Width | 0.656082 m. |
| Height | 0.63237 m. |
| TXD | paracx.txd |
| IDE | levelxre.ide |
| DFF | para_collision.dff |
| Views | 5553 |
| Tags | sem tags |
Uso rápido em Pawn
// Exemplo base para usar o objeto ID 3060 new obj = CreateObject(3060, X, Y, Z, RX, RY, RZ); // Preview em TextDraw usa o modelid: TextDrawSetPreviewModel(textdrawid, 3060);