ID 16101 — des_windsockpole
detalhes coletados
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Detalhes do objeto
| ID | 16101 |
|---|---|
| Nome | des_windsockpole |
| Categorias | StructuresAirport and aircraft objects |
| Tipo | object |
| Behaviour | collidablevisible_by_time |
| Size | 5.46503 m. |
| Tem colisão | Sim |
| Quebra ao bater | Não |
| Visible by time | No, visible always |
| Tem animação | Não |
| Radius | 5.46503 m. |
| Border box | Length: 0.1860985 m. | Width: 0.1956713 m. | Height: 10.92275 m. |
| Length | 0.1860985 m. |
| Width | 0.1956713 m. |
| Height | 10.92275 m. |
| TXD | des_boneyard.txd |
| IDE | countn2.ide |
| DFF | des_windsockpole.dff |
| Views | 5374 |
| Tags | sem tags |
Uso rápido em Pawn
// Exemplo base para usar o objeto ID 16101 new obj = CreateObject(16101, X, Y, Z, RX, RY, RZ); // Preview em TextDraw usa o modelid: TextDrawSetPreviewModel(textdrawid, 16101);